Como supongo que sabréis si habéis iniciado hoy vuestra copia de Team Fortress 2, Valve ha forzado la conversión de su juego Team Fortress 2 a la SteamPipe, el sistema de archivos basados en SteamCMD y .vpk que usan otros juegos de la compañía como Dota 2 o Left 4 Dead 2.
El cambio se producirá de forma automática cuando iniciéis Team Fortress 2 y no debería daros ningún problema, de hecho, Valve asegura que el rendimiento mejora notablemente con este nuevo esquema de archivos. En caso de que vuestra copia de TF2 esté personalizada, (con HUDs, scripts y demás...) os recomiendo que os leáis la guía que TheSolloWollo ha creado en TF2Portal para que la mudanza de vuestras configuraciones del "viejo" Team Fortress 2 al nuevo sea o más fácil posible.
En otro orden de noticias, hemos trasladado nuestro TS3 a una nueva IP que cuenta con 12 slots más. La nueva dirección es esta:
PdB^^ TS3: ts3.pajarosdebarro.com:9987
Como ocurría anteriormente, la contraseña se proporcionará a aquellos que la soliciten a un administrador.
Os queremos informar que el centro de datos con quien trabajamos nos informa de una intervención esta noche de 00:00 a 08:00
Podéis sufrir alguna incidencia mientras duren los trabajos, parece que van a cambiar un tramo completo de fibras en entre el Datacenter y Espanix.
Permaneceremos atentos ante cualquier incidencia.
Un saludo a todos del equipo de .: IBERBIT :.
>>EVENTO: Trabajos no programados de urgencia.
SERVICIO: ESPANIX Transport Services
INICIO/FIN: 11/01/2013 00:00 CET a 11/01/2013 08:00 CET
NIVEL DE RIESGO: 5 Elevado (1-5)
POSIBLES INCIDENCIAS: Pérdida de servicio.
DESCRIPCION:
El proveedor de fibra desde Yécora 4 hasta Mesena va a realizar el cambio de un tramo completo de fibras, afectando al servicio de transporte entre ambos puntos. La ventana prevista es de 8h.
Debido al reducido flujo de jugadores, hemos decidido cerrar nuestro servidor de Counter-Strike: Global Offensive. El juego en sí no ha tenido el éxito de sus antecesores y el hecho de que solo se puedan obtener logros en los servidores oficiales de Valve nos ha puesto las cosas difíciles a las comunidades que alojan servidores privados.
Pero no todo iba a ser malo: el cierre de un servidor nos permite abrir otro nuevo que pueda tener incluso más acogida. Y puesto que sois vosotros los que lo van a disfrutar, os preguntamos ¿de qué juego os gustaría que montásemos un servidor?
Unas cuantas aclaraciones antes de que nos hagáis llegar vuestras sugerencias:
Tienen que ser servidores que puedan montarse. Parece obvio, pero no sería la primera vez que alguien nos sugiere montar un servidor privado de WoW, Lineage o MOBAS.
Derivado de lo anterior: nada de servidores piratas.
El juego tiene que ser un título actual, los servidores de AvP o CS1.6 [desgraciadamente] se quedaron en los 90. Puede no ser un título puntero, con que tenga una playerbase de jugadores decente, nos conformamos.
Existen ciertas limitaciones de hardware/€ que podemos invertir en la creación de un nuevo servidor. Con esto quiero decir que los servidores de 128 slots para el multiplayer de San Andreas quedan descartados.
Y creo que eso es todo. Como supongo que os imaginaréis, escucharemos todas vuestras propuestas y tomaremos una decisión. Para aquellos que no estén registrados en el foro (y no quieran hacerlo) podéis enviar vuestras sugerencias a través de este hilo de nuestra Comunidad de Steam.
A continuación os expongo un correo que acabo de recibir en relación con los problemas de conectividad de los servidores de Team Fortress 2:
Buenas tardes:
Queremos informaros que tenemos incidencias en nuestra conectividad, afectando de manera intermitente a nuestros servicios. No es un problema de IBERBIT ni un ataque a nuestra estructura de juegos, los cuales controlamos cada vez mejor.
Se esta intentado arreglar y logicamente se tomaran medidas para que no vuelva a ocurrir.
Como referencia os diremos que miles de webs no funcionan, elotrolado.net o yonkis.com, por poner algunas conocidas o cotidianas, cuando esas web no funcionan no es algo de nuestra parte de juegos.
El problema esta afectando a más de 800 maquinas.
En los años que llevamos nunca habia pasado algo asi, pero son cosas que pueden pasar, se arreglan y se sigue el camino, todo es bueno para mejorar.
Como supongo que sabréis, hace escasas horas se ha publicado el cuarto evento especial de Halloween, "Scream Fortress" que, como en años anteriores, trae un nuevo mapa terroríficamente especial para los modos KOTH y MvM.
Puesto que estoy seguro que todos ardéis en deseos de matar a Merasmus y de conseguir los nuevos logros y objetos, hemos configurado el servidor principal para que ejecute el mapa del evento 24/7, al menos durante los primeros días del evento. Aprovecho también para informaros que desde aproximadamente las 10 de esta misma mañana, el servidor ya vuelve a tener el SourceMod activo, con sus slots reservados, sus limitaciones por clases y bueno, los sospechosos habituales.
Desgraciadamente, la actualización ha estropeado el modo MvM para todos los servidores no oficiales. VALVe está al tanto del problema y publicará una actualización "pronto". Hasta entonces y puesto que tener un servidor totalmente vacío es un desperdicio de recursos, hemos "clonado" el servidor oficial con la configuración de Halloween del evento actual y con mapas de eventos pasados. Una vez se solucione el problema con los servidores de MvM, volveremos a esa modalidad.
Aprovecho esta ocasión para recordaros que esta clase de eventos especiales no eximen del cumplimiento de las normas: seguís compartiendo servidor con 23 jugadores más, sí que vigilad vuestro lenguaje y vuestras formas. Agradecer igualmente vuestra paciencia y los buenos ratos que nos hacéis pasar en el servidor.